Buscar en UXD.cl
Escribe algo y presiona Enter
Sobre nosotros
Screen Shot 2015-07-02 at 16.19.19

Caso de uso de Affective interaction (Interacción afectiva).

Análisis del caso y presentación de algunas herramientas y foco sobre el diseño afectivo o también llamado diseño emocional.

1
IMG_3845

Objetos accesibles. [Reporte de exhibición Museo del diseño en Barcelona]

Hace unos días pude ir al museo del diseño en Barcelona. Más allá de las exposiciones permanentes que repasan parte de la historia gráfica, de moda y de objetos de la madre patria; El siguiente review es sobre la exposición “Diseño para vivir. 99 proyectos para el mundo real”. Una especie de compendio de objetos e interfaces que responden a los siguientes criterios: Diseño para conectar Diseño para educar Diseño para Sanar Diseño para proteger…

1
recordar

08 cosas que debes saber sobre la memoria para diseñar UX

Comenzamos con este una categoría de artículos vinculados a lo que la psicología puede aportarnos en la creación de experiencias de usuarios Una de las principales autoras en esta materia es Susan Weinschenk y justamente de su libro «100 cosas que todo diseñador debe saber sobre las personas» rescatamos algunos conceptos relevantes relacionados a la memoria, específicamente a cómo las personas recuerdan, veamos:

14
ent

Programas de estudio en HCI / UX / IxD

Durante la última edición del podcast de uxd conversamos sobre las oportunidades de becas ( Particularmente de becas Chile) para perfiles UX. En la conversación nació la pregunta sobre qué programas en el extranjero están disponibles para especializarse en el área. Con este post cumplimos el compromiso de un listado de programas relativos a la Experiencia de usuarios (UX), Human Computer Interaction (HCI) y Diseño de interacción (IxD). El listado contempla los programas más relevantes por…

1
1658964-the-genius-behind-minority-reports-interfaces-resurfaces-with-mind-blowing-new-tech--rotator

Nuevos diseños gestuales

Cuando Spielberg por allá en el año 2002 sorprendía al mundo con las interfaces holográficas de Minority Report, no imaginaba la repercusión que esto tendría en el mercado de las interacciones reales. Millones de personas comenzaron a soñar con un mundo de interfaces flotantes, de gestos fluidos y de mayor simpleza. De poder controlarlo todo como si se dirigiese una gran orquesta digital. Años han pasado de aquel entonces, y esta historia de ciencia ficción…

Podcast UXD -Edición Especial – Estudiar en el extranjero

Hicimos este podcast para compartir la experiencia de postular a becas Chile para perfiles UX

1
1277941_10152708340483818_8852680817164648412_o

Refle(ux)iones de fin de año

Llevo un par de meses cursando un MSc en HCI en UCL, Londres, y he querido compartir un par de líneas sobre esta particular experiencia y poder contrastarla con la educación de esta área en Chile.

ISA IxDA Redux 14

¿No fuiste a ISA en Buenos Aires? No importa

El próximo 18 de Diciembre, en el auditorio de la Facultad de Comunicaciones de la PUC, desde las 19:30 hrs. estaremos conversando con los representantes chilenos que se pegaron el pique. Es gratis, pero debes inscribirte acá

3
PODCAST_03

Podcast UXD – Capítulo 4 – Metodologías Ágiles

Si señores! Ya está disponible la cuarta edición del podcast de #uxdcl. Luego de que en el anterior podcast abordáramos diversas experiencias relacionadas con el UXD en la academia, en esta ocasión nos enfocamos en «Metodologías Ágiles en el Diseño de Experiencias» reseñando su procedencia, reconociendo atributos, y condiciones que podrían propiciar y requerir su utilización.

7
10348443_10152648704733679_4023030321501106057_n

El gran rollo de los diseñadores.

A raíz de ver la imagen de cabecera de este post y después de retratar el Paradigma de no ser ingeniero. Hoy les presento un nuevo «rollo» del diseñador. Palabra utilizada en Chile para referirse a una problemática de carácter introspectiva y de compleja solución. Solamente viendo cifras sobre los sueldos de los profesionales en Chile, uno se puede hacer una idea de por qué nuestros padres pusieron la cara que pusieron al momento de decirles,…

GoogleGlass

Estar a la mano.

Cuando abrimos la bandeja de entrada a primera hora de la mañana, no sólo estamos dando inicio a la jornada laboral, sino que estamos contándole al mundo dónde estamos. No hablo de postear algo en las redes sociales, no. Automáticamente al ingresar al correo, ya existe el registro de que estamos en ese lugar y a esa hora. Como somos seres basados en comportamientos más o menos lineales, se puede saber (mediante la simple observación)…

8
medium_4199675334-1

Social media a la Chilean Way

Haciendo una pequeña investigación me tocó analizar los datos públicos que ofrece facebook sobre la conformación de la comunidad de los 3 retailers más grandes de Chile, Paris, Falabella y Ripley. Me llamó por sobre todo la atención el hecho de las 3 comunidades están, según los datos, compuestas mayoritariamente por jóvenes entre 18 y 24 años. Segmento que claramente no es el más atractivo en términos de compra pensando sobre todo en el amplio…

Patrones de interacción perdidos en el tiempo

Para algunos de nosotros es muy natural usar ciertas interfaces, pero eso no significa que estas sean intuitivas, probablemente es sólo porque las aprendimos a usar de memoria. Veamos un ejemplo de un par de chicas tratando de entender cómo funciona un teléfono de hace ya algunos años atrás. Lo vi en el facebook del Néstor

9
keep-calm-and-be-a-ux-designer

El paradigma de no ser ingeniero.

Pequeña historia sobre una industria sin conocimiento sobre #UX. Hace unos meses atrás abrí un link sobre una oferta laboral de una empresa grande de Chile. De esas que se ganan premios por tener “Great places” para trabajar. Llegué a ella por que tengo activa una alarma cada vez que aparece publicado un anuncio de trabajo con la palabra usabilidad. Al abrir la oferta y tras leer la descripción quedé atónito ante el hecho de que…